
Lazerli o'yma mashinasi - bu raqamli boshqaruv texnologiyasini asos sifatida va lazerni o'yma uchun ishlov berish vositasi sifatida ishlatadigan asbob. Lazerli o'yma nurlanish ostida bir zumda eritish va bug'lanish orqali qayta ishlanadigan materialning jismoniy degeneratsiyasi lazerli o'yma ishlov berish maqsadiga erishishga imkon beradi. Lazerli o‘ymakorlik - bu obyektga belgilarni o‘yib yozish uchun lazer texnologiyasidan foydalanish. Ushbu texnologiya bilan o'yilgan belgilarda tirqishlar yo'q, ob'ekt yuzasi hali ham silliq va yozuv eskirmaydi.
Lazerli o'yma mashinasi lazer va uning chiqish yorug'lik yo'lidagi gazli nozulni o'z ichiga oladi. Gaz nayining bir uchi deraza, ikkinchi uchi esa lazer va optik yo'l bilan koaksiyal nozuldir. Gaz nayining yon tomoni gaz trubkasi, ayniqsa gaz quvuri va havo yoki kislorod manbai bilan bog'langan. Ulanish, havo yoki kislorod manbasining bosimi 0.1~0.3MPa, ko'rsatilgan ko'krakning ichki devori silindrsimon, diametri 1.2~3mm va uzunligi 1~8mm; kislorod manbaidagi kislorod uni tashkil qiladi 60% umumiy hajmdan lazer va gaz ko'krak o'rtasidagi optik yo'lga reflektor o'rnatilgan bo'lib, u o'yma samaradorligini oshiradi, o'yilgan joyning sirtini silliq va yumaloq qiladi va o'yilgan metall bo'lmagan materialning haroratini tezda pasaytiradi , O'yilgan ob'ektning deformatsiyasini va ichki kuchlanishini kamaytirish uchun; u turli xil metall bo'lmagan materiallarni nozik o'yma sohasida keng qo'llanilishi mumkin.
Lazerli gravyura asosan ob'ekt yuzasida amalga oshiriladi va u 2 turga bo'linadi: bitmap o'yma va vektorli o'yma:
Bitmap o‘ymakorligi: Biz birinchi navbatda PHOTOSHOP-da o‘yib olishimiz kerak bo‘lgan grafiklarni ekranda qayta ishlashni amalga oshiramiz va ularni monoxrom BMP formatiga o‘tkazamiz, so‘ngra maxsus lazerli o‘yma va kesish dasturida grafik faylni ochamiz. Biz ishlov beradigan materialga ko'ra, biz tegishli parametrlarni o'rnatishimiz mumkin va keyin ishga tushirish uchun bosing, lazerli o'yma mashinasi grafik fayl tomonidan ishlab chiqarilgan nuqta matritsa effektiga ko'ra o'yib chiqadi.
Vektorli o'yma: Coreldraw, AutoCad, Illustrator va boshqa matn terish dizayni kabi vektorli dasturlardan foydalaning va grafiklarni PLT, DXF, AI formati, markalash mashinasiga eksport qiling, so'ngra grafik faylni ochish va lazerli o'yma mashinasiga yuborish uchun maxsus lazerli kesish va o'yma dasturidan foydalaning.
Lazerli o'yma mashinasini ishlatishda bilishingiz kerak bo'lgan 9 ta maslahat
1. Avtomatik fokus uzunligidan foydalanganda, avtofokus tayoqchasi mahkamlangan bo'lishi kerakligiga e'tibor bering, aks holda ish stoli yuqoridan lazergacha bo'ladi.
2. Lazerli o'yma mashinasi ishlayotganda, qopqoqni ochish taqiqlanadi.
3. Tutunni ochish jarayoni, tutunni puflovchi uskunalar.
4. Yog'och va qog'ozni o'yib ishlanganda, yong'indan qochish uchun o'yma tezligiga e'tibor berishimiz kerak.
5. Dastlabki bosqichda foydalanuvchi 1-chi qizil chiroqni joylashtirishni amalga oshiradi.
6. Yupqa taxtalar va o'zgaruvchan materiallarni qayta ishlashda biz kichikni sozlashimiz kerak 1mm o'zgaruvchan amplitudali suvning.
7. Kesish va ishlov berishda ishlov beriladigan qismni ish stolidan 2 santimetrdan ko'proq masofada ishlatish kerak.
8. Ko'zgu linzalari va fokusli linzalarni tozalash: 2 barmoq aks ettirish linzalarini chimchilab qo'yadi. Boshqa qo'lda linzalarni tozalash uchun kamera linzalarini tozalash qog'ozi mavjud.
9. Vektor fayllari odatda o'yib yozilgan bo'lsa, o'lchamlari yuqoriroq bo'lishi kerak va ob'ekt o'yilganda piksellar soni pastroq nuqtada tanlanishi kerak.





